Return to article
ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ПРЕДИКТОРЫ ФОРМИРОВАНИЯ ИГРОВОЙ ЗАВИСИМОСТИ ОТ МАССОВЫХ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ РОЛЕВЫХ ОНЛАЙН-ИГР У СТУДЕНТОВ IT-СПЕЦИАЛЬНОСТЕЙ
Различия в мотивации игровой деятельности между выделенными группами
Показатель | Группа MMORPG, Средний ранг | Группа других жанров, Средний ранг | Uэмп | Уровень значимости p |
n | 42 | 44 | - | - |
Мотивация достижения | 52,4 | 35,1 | 580 | ≤0,01 |
Социальная мотивация | 55,8 | 32,0 | 456 | ≤0,01 |
Мотивация погружения | 49,6 | 38,2 | 700 | ≤0,05 |
