Return to article

ПСИХОЛОГИЧЕСКИЕ ПРЕДИКТОРЫ ФОРМИРОВАНИЯ ИГРОВОЙ ЗАВИСИМОСТИ ОТ МАССОВЫХ МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИХ РОЛЕВЫХ ОНЛАЙН-ИГР У СТУДЕНТОВ IT-СПЕЦИАЛЬНОСТЕЙ

Различия в мотивации игровой деятельности между выделенными группами

Показатель

Группа MMORPG, Средний ранг

Группа других жанров, Средний ранг

Uэмп

Уровень значимости p

n

42

44

-

-

Мотивация достижения

52,4

35,1

580

≤0,01

Социальная мотивация

55,8

32,0

456

≤0,01

Мотивация погружения

49,6

38,2

700

≤0,05