Return to article

РЕАЛИЗАЦИЯ МЕТОДА СОПРЯЖЕННЫХ ГРАДИЕНТОВ НА ГРАФИЧЕСКОМ ПРОЦЕССОРЕ С ПРИМЕНЕНИЕМ МАТРИЧНЫХ МЕТОДОВ РЕШЕНИЯ СЛАУ

Рисунок 1 - Метод Крамера, спряжённых градиентов на CPU и GPU

Метод Крамера, спряжённых градиентов на CPU и GPU

зеленая, оранжевая и синяя линии отображают зависимость времени от размерности основной матрицы системы при решении СЛАУ в логарифмических координатах на CPU методом Крамера и МСГ и МСГ на GPU соответственно