Вернуться к статье

АНАЛИЗ РАЗВИТИЯ СИСТЕМЫ СТУДЕНЧЕСКИХ СОРЕВНОВАНИЙ ПО КОМПЬЮТЕРНОМУ СПОРТУ В РОССИИ

Показатели отдельных студенческих соревнований по компьютерному спорту по данным открытых источников

показатели приведены в формулировках открытых источников; их прямое сопоставление ограничено различием единиц учёта - участники, команды, образовательные организации, финалисты

Соревнование

Период

Открытый показатель участия

Призовой фонд, руб

Источник

Национальная студенческая лига киберспорта 2024

01.10–16.11.2024

178 участников

2 000 000

Архив VSCL

Всероссийская киберспортивная студенческая лига 2025

19.04–19.05.2025

496 участников

3 000 000

Архив VSCL

Национальная студенческая лига киберспорта 2025

05.04–31.07.2025

992 участника

800 000

Архив VSCL

Национальная студенческая лига киберспорта, третий сезон

финал 17.12.2025

48 вузов и ссузов

2 640 000

Архив НСЛК

Национальная студенческая лига киберспорта, IV сезон

05–07.05.2026

финальный этап среди сильнейших команд

1 000 000

Архив НСЛК