АНАЛИЗ РАЗВИТИЯ СИСТЕМЫ СТУДЕНЧЕСКИХ СОРЕВНОВАНИЙ ПО КОМПЬЮТЕРНОМУ СПОРТУ В РОССИИ
Показатели отдельных студенческих соревнований по компьютерному спорту по данным открытых источников
показатели приведены в формулировках открытых источников; их прямое сопоставление ограничено различием единиц учёта - участники, команды, образовательные организации, финалисты
Соревнование | Период | Открытый показатель участия | Призовой фонд, руб | Источник |
Национальная студенческая лига киберспорта 2024 | 01.10–16.11.2024 | 178 участников | 2 000 000 | Архив VSCL |
Всероссийская киберспортивная студенческая лига 2025 | 19.04–19.05.2025 | 496 участников | 3 000 000 | Архив VSCL |
Национальная студенческая лига киберспорта 2025 | 05.04–31.07.2025 | 992 участника | 800 000 | Архив VSCL |
Национальная студенческая лига киберспорта, третий сезон | финал 17.12.2025 | 48 вузов и ссузов | 2 640 000 | Архив НСЛК |
Национальная студенческая лига киберспорта, IV сезон | 05–07.05.2026 | финальный этап среди сильнейших команд | 1 000 000 | Архив НСЛК |
