Вернуться к статье

Двухмодельная ансамблевая архитектура автоматического обнаружения утопающих с алгоритмами межкадрового трекинга и адаптивной калибровки порогов решающего правила

Максимальное число одновременно обрабатываемых камер на разных платформах в режиме PyTorch FP16 (AMP)

Платформа

Время/кадр, мс

Наивно при 30 FPS

Эмпирически при 30 FPS

Эмпирически при 15 FPS

NVIDIA RTX 4080

9,1

3

14–16

28–32

NVIDIA RTX 3060 (оценка)

~13,5

2

~8–10

~16–20

NVIDIA Jetson AGX Orin (оценка)

~42

0–1

~3–4

~6–8