Вернуться к статье

Сравнительный анализ механизмов параллелизма в средах Node.js, Deno и Bun

Таблица 1 - Сравнительные рекомендации по выбору платформы и механизма параллелизма

Сценарий / Критерий

Node.js

Deno

Bun

CPU-bound задачи

Существенно медленнее (24–25 с)

Быстро (3,5–5,6 с), особенно с Web Workers

Очень быстро (3,1–3,6 с)

I/O-bound задачи

Средняя latency, выигрывает в Child Processes

Минимальная latency (3–5 мс), стабильно в любом режиме

Низкая latency, слегка уступает по RPS

Смешанная нагрузка (CPU + HTTP)

Уязвим к блокировке в однопотоке, Child Procs помогают

Сохраняет баланс скорости и стабильности

Высокая производительность и низкая latency

WW

Меньше overhead, но ограничен удобством

Эффективны, особенно при CPU-нагрузках

Высокая производительность

CP

Хорошо разгружают event loop

Заметный overhead, рост latency

Эффективны, но потребляют больше памяти

Производительность в целом

Достаточная, но уступает

Очень высокая

Очень высокая

Потребление памяти (RSS)

Умеренное

Низкое (~9–10 MB)

Выше (~25–29 MB)

Совместимость с npm

Полная

Ограниченная (не всё работает)

Почти полная, иногда сбои на C++-модулях

TypeScript «из коробки»

Нет

Да

Нет (только через отдельные инструменты)

Безопасность и sandbox

Отсутствует

Встроенные разрешения и sandbox

Базовая

Экосистема и зрелость

Максимальная, множество библиотек

Новая, но активно развивается

Новая, развивается стремительно

Рекомендуется для

Продакшн-систем с устоявшейся инфраструктурой

Безопасных, современных проектов с TypeScript

Высокопроизводительных приложений на чистом JS